上海非凡景观设计培训班课程有专业的课程研发团队,为您量身打造,非凡学院依托交大学校,有着10多年课程研发经验,我们的教研团队来自至少有5年以上设计经验的设计师,师资雄厚,学习有保障.
景观动画渲染全科班课程介绍
Lumion 是ACT-3D 公司推出可视化三维软件,可用来制作影视动画和建筑效果图。通过导入主流3D制作软件所创建的模型和材质后,结合软件自带的场景模块,创建立体逼真的自然景观和大型城市景观。Enscape则是一款新兴的渲染软件,因为其简洁的操作界面、单一的操作方式以及不输于Lumion的渲染质量,广受BIM爱好者的青睐。本课程学员可以根据个人需要选择Lumion或者Enscape来进行学习。
景观动画渲染全科班课程目标
熟练运用PS、CAD、AE、PR、SU等多个平面动画设计软件。
掌握动画/三维渲染的操作技巧,实现多种质感的展现。
强化景观动画渲染技能,结合实训提升职业素养
景观动画渲染全科班课程大纲
第1阶段:软件基础
Photoshop
学习图像处理软件的基础操作,掌握修图抠图、照片调色图像特效、尺寸裁剪等入门技巧
PS后期处理
PS室内效果图、室外效果图后期合成,鸟瞰图后期合成、贴图、灯光、优化等后期处理技术
CAD平面制图
二维图形绘制及编辑、文字和图块、标注等CAD命令应用,建筑平面、立面图等绘制
CAD制图
CAD室内制图技术、布局出图、平面、立面、剖面、结点图等全套绘图,打印等
AE
1.Aftereffects软件界面、素材导入以及合成设置与预设等
2.动画制作与渲染输出、时间线详细讲解、理解动画关键帧、动画曲线编辑器
3.商业广告动画、工程文件打包整理、AE调色理论与插件、MASK遮罩详解运用
4.抠像解析与常用抠像工具、运动跟踪等
5.图层蒙版与父子关系、三维空间基本属性、表达式使用详解
PR
1.Premiere剪辑的基本操作、时间线、音频、转场过渡等制作
2.Premiere调色:波形图、曲线控制、色环等、部分片段的剪辑实战练习
3.短视频的原理、时间设置、场景设计等规范应用、后期剪辑、特效、字幕和音频编辑
第二阶段 三维建模、SU漫游动画、渲染及生长动画
lSU景观场景(SketchUp)
1.SU基础补习;SU绘图、常用命令详解;
2.SU模型制作和场景推敲:SU在景观项目中的目的;CAD底图在SU中的优化;
3.景点建模演示、材质填充技巧;SU地形的处理方法;配景添加的原则、构图的方法
4.SU导出的景观效果图后期大关系处理:PS后期大关系及水景处理;
5.植物搭配与颜色调节;配景添加及整体效果把控
VRAY渲染(SketchUp)
1.V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置
2.V-Ray灯光参数及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光)
3.V-Ray材质参数(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧)
4.V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)
5.实例讲解日景和夜景渲染技巧(项目分析、指定场景材质、测试参数设置、材质替代设置场景灯光、细调场景材质、灯光、出图参数设置、光子图渲染、通道图、AO图的渲染输出、较终成图)
6.渲染实例(建筑效果图:项目分析、场景材质、规划建筑场景灯光设置技巧、渲染设置)
SU漫游动画
添加场景、选择路径、调整角度、导出动画
(二选一)Lumion(流明 LU)动画渲染、建筑生长动画
1.基础界面和认识:Lumion界面,机器配置与基本操作、设置与编辑界面、模型导入
2.各大系统:Lumion的场景编辑系统、材质编辑系统、阳光与地形系统、植物配景系统、生活类配景系统、特效型配景、配音、光域网、特殊物体、文字
3.动画与特效:Lumion的照片和动画系统、世界环境调节特效、场景真实反射特效、天气季节特效、雾气和体积云、物理运动特效系统、取景相机、画面风格特效、画面风格特效、片段标题类文字的应用、艺术类特效
4.案例实例:滨海会所、生活小区、城市建设、庭院设计、别墅设计、现代商业街、中式园林景观、欧式庄园景观等
5.模型导入、录像、摄像机拍照、关键帧编辑、Clip plane、添加特效、生成动画等
(二选一)Enscape实时三维渲染
1.渲染逻辑篇:什么是渲染?灯光、材质及参数三者之间协调配合,所反映出来的视觉效果,就是渲染!本篇以一个实操案例,从0到1剖析渲染逻辑及其思路。
2.Enscape界面篇:安装,适配SketchUp2018、界面介绍、、面板精讲,与摄影知识协同分析
3.Enscape基础篇:Enscape灯光系统精讲、Enscape材质系统精讲
4.小场景渲染篇:通过小场景渲染、进一步掌握灯光布置、材质调整、色彩搭配以及场景氛围等知识体系。
5.室内场景渲染篇:室内场景对于补光及室内氛围表达要求较高。通过本篇,蒋系统学习太阳光+点光+面光等多种光源协调处理,配合材质参数进行电影级渲染。
6.室外景渲染篇:室外场景注重整体表达,周围环境与建筑本身的协调性显得尤为重要。通过本篇,将系统性学习空间构图、色彩搭配、材质与灯光、配景处理等综合运用。
7.动画渲染篇:当前面的知识掌握后,渲染动画将重点讲解镜头原理、路径选择、以及润色调整、物理属性调整等,让你能够输出类似大片级效果。
景观方案设计的基础概念。
1、景观方案设计的构思概念
景观方案设计的方法常常始于调查 , 即调查开发商或业主的目的需求、场地的尺度 , 潜在使用者的需求等,这一过程我们称之为立项、场地勘测、场地分析,调查结束后就要进入下一个阶段的概念设计。概念的过程体现了改善场地景观的一些思想,然而这些思想如何得来,在这里我们就需要先探讨创造性的过程,思考这些概念如何得来?
如何才能够提点新想法,例如试着去改变物体的形状,经常拿着一些熟悉的物体或者形式做实验,做一些不太可能的组合、扭曲、纸张折叠等等(上图母亲河的再生:迁安三里河绿道景观设计),有时候也会得到意想不到的形态。
所以设计的思维类型有很多,理想的设计思维并不是纯粹感性的拼贴式设计,也不可能是机械呆板的纯粹理性推导,而更多的是多重思维活动类型的动态综合。要善于运用不同的思维方式来生成新的构想,形成思维激发器(下图 美的总部大楼景观设计)。
2、景观方案设计的哲学概念
哲学概念用来表达一个项目的外形、目的以及潜在的精髓所在,它是更加全面、精髓的思想所在,设计师需要去发现并揭示这种精神特征,进而明确场地如何使用,并巧妙地使他融入有目的使用和特定的形式中,以便体现这种精神,并增强地方特色。在实际的设计过程中,我们可以从以下几个方面来考虑:
1、主题)统一的主题或者题目。 通往意义的较简单的途径之一就是暗示一个恰当的主题。
2、符号)通过联系、相似或者传统的一些事物或者形体代表着一些东西
3、隐喻)用不相似的物体或者概念来暗示对比。
4、寓意)在引人注目的或者可视的装置中常用的文字或者事件象征着寓意。例如一个广场里可能有一个冲突形象产生干扰,目的是告诉大家某个故事的意义。
3、景观方案设计的功能概念
在每一个项目中都有功能性的问题需要解决,有些问题的性质比较普遍,很难把它们罗列到空间图标中去,功能性限制和机会通常是和场地的空间使用相关联,而且也很容易制作成图表格,我们在这里重点讨论形式发展的问题,他们应该作为项目或者设计概要的一部分列出来的,下面列出来的一些是私人或者公共景观。
特定的活动区域:娱乐、玩耍、坐和放松、用餐与花草生长、教育、表演
步行的交通循环:入口、布道、台阶区域、桥梁;
车行的交通循环;车道、回车、停车场;
焦点元素:水景、雕塑、标志、构筑物、植物等等。
在设计发展的阶段,使用抽象而又易于手画的符号很重要的,他们能够很快的进行重新配置与重新组织,这能够帮你集中精力做这一阶段的主要工作,即优化不同使用面积之间的功能关系,发展有效的环路系统推敲一些设计元素如何更加有效的联系在一起,概念性的表示符号能够应用于任何比例尺的图纸中。