学好Java必须弄懂哪些知识点
基础知识点
这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些Java知识点。在日常的开发中用到也不少。
暂时归纳包括有:equals,hashcode,string/stringbuffer,final,finally,finalize。
Java IO
IO在Java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了socket网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…
对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。
在这中的知识点主要有:基本IO的体系:包括有InputStream,OutputStream,Reader/Writer,文件读取,各种流读取等NIO的概念,具体使用方式和使用场景。

接口与抽象类的区别
接口是一种约定,实现接口的类要遵循这个约定;抽象类本质上是一个类,使用抽象类的代价要比接口大。接口与抽象类的对比如下:
抽象类中可以包含属性,方法(包含抽象方法与有着具体实现的方法),常量;接口只能包含常量和方法声明。
抽象类中的方法和成员变量可以定义可见性(比如public、private等);而接口中的方法只能为public(缺省为public)。
一个子类只能有一个父类(具体类或抽象类);而一个接口可以继承一个多个接口,一个类也可以实现多个接口。
子类中实现父类中的抽象方法时,可见性可以大于等于父类中的;而接口实现类中的接口方法的可见性只能与接口中相同(public)。
注解的基本概念与使用
注解可以看作是“增强版的注释”,它可以向编译器、虚拟机说明一些事情。
注解是描述Java代码的代码,它能够被编译器解析,注解处理工具在运行时也能够解析注解。注解本身是“被动”的信息,只有主动解析它才有意义。
除了向编译器/虚拟机传递信息,我们也可以使用注解来生成一些“模板化”的代码。