天琥教育专业设计培训学校成立于2002年,是一所集设计培训、教育教学、设计应用知识推广、设计课程研发于一体的集团化连锁教育机构。 天琥设计课程由专门课程研发团队自主研发,课程设计紧跟互联网潮流,将较前沿的设计融入课程中,并且每年持续精进课程内容和教学建设。目前天琥已开设多个专业方向课程,包括UI设计、美工、商业插画、平面设计、网页设计、室内设计、影视后期等专业。琥教育在事业发展过程中,始终不忘教育的初衷,不断前行探索,研究更科学的教学模式,不断为社会输出实战型设计人才。

数字合成技术
剪辑手法可以改变动态画面的个性,在剪辑过程中要先对动态画面进行分类。动态画面的分类包括景别、角度、速度、节奏各方面的变化类别;根据镜头方向规则分类包括画面、视角、运动以及镜头轴线的方向。同时,还要考虑画面剪辑应该遵循的原则,就是前后动态画面衔接的剪辑点应该恰到好处。画面剪辑的原则包括画面和声音剪辑点恰当;画面剪辑遵循逻辑性;剪辑的时间和空间准确;包括光线统一和色彩变化统一、形象和构图合理,这样才能做到剪辑无误。在影片剪辑中还需要注意节奏剪切调整合适。在影片中节奏可以同步画面对影片主题思想加以渲染和烘托,增强影片的情趣。
抠像在影视广告中用得十分广泛,是合成技巧当中比较困难也是比较重要的技巧。其中很重要的一部分就是前景和背景的色彩协调。抠像多半是在蓝(或绿)底上拍摄的前景上不可避免地“染”了蓝(或绿)色,但背景图像是千变万化的,如果抠像后直接与背景进行合成,绝大多数情况下前景图像的色彩都会与背景图像“脱节”,看上去很假。但在After Effects中的键控抠像(Keylight)具有羽化边缘和收缩边缘的控制参数,解决了抠像生硬的问题。另外在After Effects中,还有大量的智能抠像的插件工具,使后期合成抠像的功能得到了大提高。
在影视特效软件After Effects制作中,在图层上加入特效、关键帧动画及合成的编辑手法,就需要运用不同对象和不同类别的参数设置及渲染测试,再运用After Effects CS3,较终影片制作完成的输出功能便可以将编辑制作影片输出成所需要的影片格式,同时也可以保留project file(项目文件)提供制作者反复修改。当制作者确定影片确切的制作完毕后,便可以将合成影片输出成为合适的视频文件,或是TGA影像序列文件。这就是标准的After Effects CS3的制作流程。