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软件开发模型主要有哪些?
在软件发展的这几十年中,开发过程是非常复杂且在不断演进的,只有清楚的理解和描述软件开发的流程与规则,才能有效提高软件开发效率。说到这里就不得不提到软件开发模型。那么,软件开发模型主要有哪些呢?经过一代又一代软件开发工程师的实战经验总结,人们得出了很多种开发模型,例如瀑布、原型、螺旋模型等。今天我们着重来看看较重要的两种开发模型,瀑布模型和原型模型。
1、瀑布模型
我们将软件生命周期中的各个活动以线性顺序串连起来,从软件计划,需求分析,到设计,编码,测试及运行和维护,顺序由前至后,完成前面一项,紧接着再完成后面的,这感觉就像瀑布流水一样,依次逐级下落。瀑布模型即生存周期模型,其核心思想主要是按工序将问题化简,把功能的实现与设计分开,以便让大家在软件开发过程中能够分工协作,专人专事,提高产品开发效率。瀑布模型将软件生命周期划分为计划、需求分析和定义、软件设计、软件编辑实现、软件测试、软件运行和维护这6个阶段。
瀑布模型分步明确,边界清晰,每一个步骤之间除了遵守严格的前后顺序之外,互不干扰。但是由于在它执行的过程中,上一项活动的结果,是下一项活动的输入,虽然在协作的时候各个阶段的工作互不干扰,可每一个阶段的执行都依赖于上一阶段的工作结果,灵活性大打折扣,想要后面开发的好,前面的需求就要非常的清楚且全面,所以瀑布模型开发主要适用于需求清晰且变化很少的项目。
2、原型模型
原型是使用原型来辅助软件开发的一种新思想,经过简单的分析,实现一个符合需求的原型,用户与开发者在试用原型过程中加强通信与反馈,通过反复评价和改进原型,适应变化,较终提高软件质量。原型模型的步是建立一个能反映用户主要需求的原型系统,让用户在计算机上试用它,通过实践来了解目标系统的概貌。
原型模型可以总结为2个关键字,那就是“”,总结成一句话,那就是“开发人员应该尽可能快地建造出原型系统,以加速软件开发过程,节约软件开发成本。” 因此,原型系统的内部结构并不重要,必须迅速地构建原型然后根据用户意见迅速地修改原型。通过反复评价和改进原型,减少误解,弥补漏洞,适应变化,较终的目的是提高软件的质量。和常见的瀑布模型相反,原型模型灵活性高。它的缺点是不适合大型项目的研发。
好了,主要的软件开发模型学习到这里就结束了,大家都弄清楚了吗?如果想了解学习更多的软件开发模型,欢迎大家在?博为峰网站进行软件测试课程的0元学习~