游戏设计师要学什么
游戏设计师需要学习系统编写、游戏数值设计、关卡设计、剧情设计、脚本设计等内容。
1、系统编写:学习游戏的一些系统规则的编写。
2、游戏数值设计:学习游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
3、关卡设计:学习游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。

4、剧情设计:学习游戏的背景以及任务对话等内容的设计。
5、脚本设计:学习游戏中脚本程序的编写。
1、游戏设计师即游戏的设计师,这个职位指的可以是电子或电脑游戏(电玩)的设计者或传统棋盘游戏的设计者。在中地,游戏设计师又名为游戏策划。
2、工作内容:设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家的快乐。