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电影制作的剪辑要素一:二维图像特征
十字轴?当然,尽量不要过轴。
这将确保正确的运动路径和运动的连续性。再看看你的象限,确保你遵循同样的路径。
这与上述画面的运动方向相反,会造成观众的空间无序,称为离轴。
电影制作的剪辑要素二:三维空间相干
剪辑是否建立了正确的空间关系?
在剪辑中,确保屏幕沿轴移动。
除非你打算违反这条规则,否则应始终遵守这条规则。
对于二维和三维空间特征的区别,Murch也给出了一个解释:
二维只是180度的规则-一个通过将三维现实(生活)转换为屏幕的二维而产生的问题。当你开始学习电影的时候,你必须让你的大脑做一些奇怪的事情,因为我们生活在一个三维的世界里,但是我们并没有完全意识到这一点,因为我们可以说我们总是通过自己的“相机”来观察。
但是,当你和两个人进行近距离对话,然后切到相反的180度角时,你所要做的就是将一个三维的现实压缩成二维。我们刚刚制定了一些规则,在很大程度上,我们遵循这些规则,让它们看起来像是在互相看着对方。