围棋起源于古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性两人棋类游戏(也有联棋或团队对战模式,有两人对两人、一人对多人、多人对多人等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。古时有“弈”、“碁”、“手谈”等多种称谓,是古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了传统思想文化的精髓,是在发展较广的艺术,是的国粹,被认为是世界上较复杂的游戏之一。 
	  【学棋的六大境界】 
	  境界:入门,初涉此道,走子无序,先后不分。虽艺微,然见猎心喜,腾挪间或见灵动之色。 
	  第二境界:登堂,走子颇熟,喜搏杀,无谋略,得失不计,骁勇无匹,此境半月可期。 
	  第三境界:入室,惜子若帅,谨小慎微,缁瑙必争,运子已见细腻灵动,然舍本逐末,常因惜子失全局。 
	  第四境界:高手,重势轻子,善弃子夺势,谋略可期,然胜负常疏漏于方寸间。 
	  第五境界:国手,三转棋风,刚柔并济,能攻善守,运筹帷幄,坐看云起之妙。 
	  较高境界:圣手,艺无止境,此时已炉火纯青之境,运子行云流水,以拙胜巧,于柔弱处见千钧之力,为人所不为,行人所不行,借用金庸几句话“重剑无锋,大巧不工,以无招胜有招。 
	  【学习围棋的好处】 
	  在几千年前围棋就有着它独特的教育功能,而作为一个智力开发的项目,围棋在今天已经得到广泛认同,尤其是会下棋的家长普遍希望自己的孩子学会围棋,并把它作为锻炼孩子们的逻辑思维能力、计算运筹能力、提高综合素质和开发智力的一条有效途径。 
	  1、挫折训练 
	  2、减少做事的盲目性 
	  3、学习提率 
	  4、培养大局观 
	  5、锻炼智慧,培养记忆力、注意力 
	  6、培养总结经验教训习惯 
	  7、与组织能力、灵活应变能力的关系 
	  8、讲求做事的次序性、条理性 
	  9、提高计算力、判断力——影响预见能力和做事的决断能力 
	  10、与逻辑的关系——做事的连续性,持续性,辩证性 
	  【教学内容】 
	  1、围棋的历史渊源基础知识; 
	  2、棋礼仪和规范动作; 
	  3、死活棋的基本图形,杀棋与做活,对杀; 
	  4、开局的下法,常见的布局,名家棋谱; 
	  5、晋级。 
	  【教学目标】 
	  旨在通过棋对决提高学员的逻辑思维能力和记忆力,提升对数字的敏感性和计算能力,培养学员定力和专心致志的习惯,锻炼学员的抗挫能力和坚定的毅力,培养学员的得失意识,方寸之间,运筹帷幄。 
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