什么是游戏原画?
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计等。

游戏原画设计大致可以分为三种,一种是原画概念设计,主要是是指游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。另一种是原型设计,原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等。还有一种是美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。
想要成为一名专业的原画师并不简单,你需要掌握绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。还要懂得叙事能力、运用3d软件和素材构图的能力、运用照片合成、后期合成等。如果你喜欢游戏,喜欢画画,喜欢涉猎不同的题材,喜欢创造,那这将是一份十分有趣的工作。