关于扁平化这个话题其实已经不是说了一两次了,可以关于扁平化设计的技巧你知道吗?下面就来讲解一下。
扁平化有元素:去高光、去渐变、去阴影。这样说来有些了,我们认为应该去掉过渡式高光、过度式渐变’过渡式阴影。
使用有明确含义的图标可以让你的设计部那么单调并且耐看。
色块在ui设计中占据着重要的地位,无论是什么设计都离不开色块,生活中色块到处存在的。色块有几个基本的形状,有圆形、三角形、四边形、五边形以及六边形,注意不要用超过六边形的形状,这样用户会开始数边形而忽略了你要传达的信息。对于客户读取信息是有干扰的。
关于色块里的颜色,并无任何特殊要求,但个人建议不要用或少用饱和度高,冷色等。这会使人看起来不舒服的。
在Ui设计中假如我们追求可靠、稳定、安全、平静的风格,我们选择一种主色以及与主色同色系的四五种辅色,如果我们要突出活泼、青春、充满生命力的风格,我们选择的辅色就和主色便是完全不同色系的。在UI设计中黑白以及各种程度的灰也是很重要的,它们属于百搭的色系,如果你在为选择颜色发愁的话,黑白灰也许是个不错的想法。
除了基本的几种形状,你还可以利用那几种基本的形状演变出跟多的形状,但是我建议较好不要超过三个不同的基本形状组合,这样会脱离你设计的初衷。
字体要选择无衬线的,通常所用的字体有微软雅黑、黑体、幼圆、张海山锐楷体、方正智能艺体等。
在设计中要注意排版,要遵守四大原则:对齐、亲密性、重复、对比。在你做好色块或文字后要检查是否符合那四个原则。色块内放置的文字要不占满色块,要留空隙。
设计中用的图片,有三种处理方式:普通的色块/文字+图片,压暗处理、模糊处理
可以使用不同色块组合来做出伪立体感。
较为常见的方式是使用不同饱和度的色块打造伪光影效果,给人以立体感觉。
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