少儿编程学习目标:
di一期[编程]
变量和基本数据类型,运算符和表达式,顺序、分支和循环代码结构,列表、元组和字典复杂数据结构,函数和概念和使用,TURTLE绘图模块。
[硬件]
树莓派系统操作和指令,GPIO的输入输出控制和电路知识。编程控制LED灯、蜂鸣器。按钮等电子模块。
第二期[编程]
类和对象,PYGAME基础框架,角色控制、动画和碰撞检测,显示文字和播放音乐,编写飞机大战等游戏。
[硬件]
按键,摇杆,陀螺仪等多种传感器的编程控制,并将传感器与PYG AME结合编写程序;测距仪、温湿度计等小应用。
第三期[编程]
TKINTER进行GUI编程;语音识别与合成、文字识别、人脸识别、图象识别等人工智能编程;排序、递推和递归算法,栈、队列、链表数据结构。
[硬件]
机器人运动控制,麦克风扩展板录制和播放声音,摄像头拍照。